Базовый рабочий процесс
Назначение и область применения
Этот документ описывает типичные рабочие процессы и паттерны разработки, используемые при создании пользовательских интерфейсов с помощью@ui8kit/core. Он охватывает распространенные сценарии, с которыми сталкиваются разработчики при компоновке компонентов, применении стилизации через систему вариантов и построении стандартных паттернов UI, таких как карточки, формы и макеты.
Для продвинутых сценариев, где стандартных компонентов недостаточно (например, создание пользовательских компонентов форм), см. Продвинутый рабочий процесс. Для общих рекомендаций и советов по производительности см. Лучшие практики.
Источники: .devin/wiki.json181-188 src/components/README.md1-259
Рабочий процесс выбора компонента
Первый шаг в любом рабочем процессе разработки — это выбор подходящего компонента для вашего случая использования. Библиотека следует трехуровневой иерархии, где каждый уровень служит определенным целям.
Источники: README.md62-103 src/components/README.md9-19 README.md363-387
Рабочий процесс базовой стилизации
Все компоненты принимают пропы вариантов вместо строк className. Этот рабочий процесс показывает, как применять стилизацию через систему вариантов.Пошагово: Стилизация компонента
Шаг 1: Применение вариантов отступовnone, xs, sm, md, lg, xl, 2xl, auto
Шаг 2: Применение вариантов цветов
Справочник пропов вариантов
Источники: README.md170-217 src/components/README.md206-222
Рабочие процессы паттернов макетов
Вертикальная укладка с Stack
Наиболее распространенный паттерн макета — это вертикальная укладка элементов.
Stack:
gap: Пространство между дочерними элементами (xs,sm,md,lg,xl,2xl)align: Выравнивание по поперечной оси (start,center,end,stretch)justify: Выравнивание по главной оси (start,center,end,between,around)
Горизонтальный макет с Group
Для горизонтальных расположений используйте Group.
Сеточный макет с Grid
Для многоколоночных макетов используйте Grid с адаптивными пресетами.
cols:
"1-2-3": 1 колонка на мобильных, 2 на планшетах, 3 на десктопе"2": 2 колонки на всех разрешениях- Кастомные: Используйте стандартные пропы Grid
Адаптивный контейнер
ИспользуйтеContainer для центрированных макетов с максимальной шириной.
xs: 448pxsm: 640pxmd: 768pxlg: 1024pxxl: 1280px
Паттерны UI-компонентов
Работа с карточками
Card — это составной компонент с семантическими подкомпонентами.
Работа с кнопками
Button поддерживает варианты, размеры, состояния загрузки и секции с иконками.
default: Стандартная кнопкаprimary: Основное действиеsecondary: Второстепенное действиеdestructive: Опасные действияoutline: Стиль с обводкойghost: Минималистичный стильlink: Стиль ссылки
Работа с типографикой
ИспользуйтеTitle для заголовков и Text для основного контента.
Title order:
order={1}: тег<h1>order={2}: тег<h2>order={3}: тег<h3>- (продолжается до
order={6})
Работа с бейджами
ИспользуйтеBadge для индикаторов статуса и меток.
default: Стандартный бейджsuccess: Зеленый/позитивныйwarning: Желтый/предупреждениеerror: Красный/негативныйoutline: Стиль с обводкой
Рабочий процесс семантического HTML
ИспользуйтеBlock с пропом component для рендера семантических HTML5-элементов.
section: Тематическая группировкаarticle: Самодостаточный контентnav: Навигационные ссылкиheader: Вводный контентfooter: Контент подвалаaside: Контент боковой панелиmain: Основная область контента
Распространенные сценарии разработки
Сценарий 1: Построение карточки функции
Сценарий 2: Построение макета формы
Когда специфичные для форм компоненты недоступны, компонуйте макеты, используяBlock и Box.
Сценарий 3: Построение секции дашборда
Сценарий 4: Адаптивная навигация
Таргетирование атрибутов данных
Все UI-компоненты включают атрибутыdata-class для семантического таргетирования в CSS и тестах.
Итоговая таблица рабочих процессов
Источники: src/components/README.md1-259 README.md36-217